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VISITAS GUIADAS
Terme di Caracalla in 3D. Caracalla quarta dimensione: video guida virtuale

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Ba√Īos de Caracalla en 3D. Caracalla cuarta dimensi√≥n: gu√≠a virtual de v√≠deo, tarjetas multimedia con la realidad virtual a partir de 20 de diciembre de 2017.
Un viaje en el tiempo, es decir, a trav√©s de la cuarta dimensi√≥n: los Ba√Īos de Caracalla convertirse en la primera gran zona arqueol√≥gica italiana totalmente accesible en 3D .
La realidad virtual nos permitir√° ver los Ba√Īos no solo como lo son hoy, sino como lo fueron en 216 DC, en el momento de su inauguraci√≥n.
El proyecto, impulsado por la Superintendencia de Roma y CoopCulture, ofrece a los visitantes la capacidad de leer e interpretar las grandiosas ruinas de los ba√Īos de los emperadores de la dinast√≠a, en una comparaci√≥n continua entre la realidad f√≠sica y virtual, pasado y presente.


Usar el espectador 10:50 ‚ā¨ incluyendo honorarios de agencia (con reserva previa)
Precio de la entrada 11:50 ‚ā¨ incluidos gastos de agencia
Tiempo < / b>: 1 hora
Caracalla en IVD est√° disponible en: italiano, ingl√©s, franc√©s, espa√Īol y alem√°n.

Actividades educativas para escuelas
190.00 euros gastos de agencia incluidos por grupo de clase (máximo 30 personas) - reserva mínima 3 semanas antes de la fecha solicitada
La tecnología se basa en un visor, dentro del cual se inserta un teléfono inteligente con un software específico. Con comandos simples administrados por un solo botón, el dispositivo con georreferenciación reproducirá los lugares donde se encuentra el visitante con una perspectiva inmersiva que cubre todo el espacio visual.
Los espectadores estar√°n disponibles a la entrada de los ba√Īos durante el horario normal de apertura del monumento.


La visita, organizada en diez etapas, incluyendo seis con la realidad virtual, se basa en la reconstrucci√≥n filol√≥gica de Terme basado en los estudios de los √ļltimos treinta a√Īos, y cuid√≥ de la parte cient√≠fica de la Marina Piranomonte, director del monumento. El proyecto, al que colabor√≥ ‚Äč‚Äčpara la idea tecnol√≥gica Francesco Antinucci del Consejo Nacional de Investigaci√≥n, fue coordinado por Francesco Cochetti de CoopCulture.
Dentro de las reconstrucciones digitales se incluyeron im√°genes reales de algunas estatuas y decoraciones de la ba√Īera, que est√°n ahora con orgullo que aparecen en varios lugares, incluyendo el Museo Arqueol√≥gico Nacional de N√°poles, el Palacio Real de Caserta, que colaboraron en la proyecto, y Piazza Farnese.


UNA IMAGEN EN EL SPA


La visita virtual se divide en diez cap√≠tulos, que corresponden a tantas √°reas de la planta y cubre todas las √°reas de los Ba√Īos de Caracalla, revelando las diversas funciones y dando una imagen completa del monumento:
- introducci√≥n hist√≥rica al emperador Caracalla (Marco Aurelio Severo Antonino P√≠o), su forma, sus guerras, sus pol√≠ticas, con una atenci√≥n especial al complejo spa que a√ļn lleva su nombre y v√≠deo con comentarios de audio;
- el gimnasio occidental;
- el Frigidarium, un gran salón de clases equipado con tanques de agua fría;
- La vivacidad de los Ba√Īos, que recibi√≥ de seis mil a ocho mil personas por d√≠a, se ilustra a trav√©s de la historia del fil√≥sofo romano S√©neca;
- el Gimnasio Oriental donde el gran grupo escultórico de Dirce Supplizio, también conocido como Toro Farnese, ha sido virtualmente reubicado;
- El vestidor, el Apodyterium, en las Terme dei Severi es monumental, con su alta bóveda de crucería y los elegantes mosaicos en blanco y negro;
- Natatio, o la inmensa piscina al aire libre;
- Saunas, Laconica y Caldarium componen el camino caliente de los ba√Īos termales;
- el Sotterranei, un laberinto de varios kil√≥metros de t√ļneles, que se extend√≠a bajo el √°rea de los ba√Īos;
- las dos bibliotecas, una en griego y otra en latín.
Las diez etapas dan una idea de c√≥mo los Ba√Īos de Caracalla no fuera s√≥lo un edificio para el cuarto de ba√Īo o lo que ahora se llama un spa: el sistema ten√≠a una importancia mucho mayor, gracias a las dos bibliotecas, una latina y griega, las salas de reuniones , los grandes jardines, los largos p√≥rticos y las tabernas ubicadas en el recinto perimetral.
De hecho, adem√°s del cuidado del cuerpo, los grandes ba√Īos imperiales serv√≠an como centro deportivo, un lugar de estudio y reuni√≥n para las m√°s diversas ocasiones. La visita virtual capturar√° la complejidad de los Ba√Īos de Caracalla, que, rica en obras de arte y conmemorativos bajorrelieves con representaciones de los esfuerzos de guerra, se puede considerar una verdadera corte de los emperadores de la dinast√≠a, que no por casualidad en Roma no hab√≠a.

ACTIVIDADES DIDACTICAS PARA LAS ESCUELAS

DURACI√ďN: 90 minutos
DIRECCIONES: escuela secundaria

DESCRIPCI√ďN DE LA ACTIVIDAD: El camino de las Termas de Caracalla estar√° flanqueado por el uso de visores especiales que, en ciertos puntos del monumento le permitir√°n ver los ambiente reconstruido en todo su esplendor antiguo. Esta herramienta de mejora de la visita contiene "vistas" de los diferentes entornos reconstituidos, en arquitectura y decoraci√≥n, a su estado original y permite una visi√≥n tridimensional completa del entorno a 360 ¬į. En esta dimensi√≥n inmersiva, los participantes tendr√°n la sensaci√≥n de ser transportados en el tiempo y podr√°n ver la reconstrucci√≥n original del siglo III de las salas, aparatos decorativos y elementos escult√≥ricos que decoraron los ba√Īos, incluidas las dos obras maestras conservadas en el Museo Arqueol√≥gico de N√°poles: H√©rcules y Toro Farnese.

OBJETIVOS:
1) Usar el lenguaje y las tecnologías virtuales para aumentar la conciencia sobre el patrimonio arqueológico y su protección 2) Mejorar el impacto emocional de visita a través de una experiencia inmersiva
Viale delle Terme di Caracalla 52
Roma
0685301758